11/27/2010

as2 的數學運算觀念

//其實真的很方便如果物件的寬要300
//可以說,然後直接放在關鍵影格
Big = 300;
mc._width = big;
//mc的寬就會是300了

//-------------------------
mc/2 //就是mc的一半
2*mc //就是2倍的mc

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